안녕하세요. Direct3D 11 학습 노트 리포지토리를 만들게 되어 공유합니다.
Direct3D 11은 방대한 내용 때문에 체계적인 학습이 중요하다고 생각했습니다. 학습 내용을 단순히 암기하기보다는, 저만의 지식 베이스(Knowledge Base) 를 구축하여 장기적으로 활용하고자 GitHub에 리포지토리를 만들었습니다.
물론, Microsoft 공식 문서나 AI를 통해 정보를 얻을 수 있지만, 각각의 장단점이 있다고 생각했습니다. 공식 문서는 방대한 내용으로 인해 학습 경로를 잡기 어렵고, AI를 활용할 때도 미리 정리된 지식 기반이 있다면 더욱 정확하고 효율적인 답변을 얻을 수 있을 것입니다.
현재 리포지토리에는 Direct3D 11의 기초 내용이 정리되어 있습니다. 앞으로 학습을 진행하며 내용을 지속적으로 추가해 나갈 예정입니다. 저 역시 학습자 입장이므로, 혹시 틀린 내용이 있다면 언제든지 피드백 부탁드립니다.
아래 링크를 통해 리포지토리를 확인하실 수 있습니다.